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今日 - 合計 - 龍虎の拳の攻略ページ 対戦 格闘ゲーム 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2015年05月13日 (水) 13時03分59秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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ゲームの攻略をするページです。これからゲームタイトルをどんどん増やしていきます。 HOMELAND GC 実況パワフルプロ野球12 GC テイルズ オブ シンフォニア
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北斗無双 【Fist of the North Star Ken's Rage】 コーエー 2010年3月25日 PS3.Xb360 ガンダム無双に続き北斗の拳のゲームが、 一騎当千の爽快ACT無双シリーズとコラボ企画第2弾 原作同様「ラオウ」との戦いまでを描いた「伝説編」と、オリジナルストーリーの「幻闘編」があります ケンシロウの声が神谷明さんではないのは惜しまれます PS3に比べて、Xb360版の方がロード時間が長すぎる DLCの追加キャラとして、ハート様と、無法者(モヒカン)が配信された 【ヒャッハー!!】『北斗無双』でお前らが大好きなモヒカン配信開始 モヒカンの火炎放射機で「汚物は消毒だ~っ!!」も健在 北斗無双 International 2010年12月2日 PS3 新シナリオや、英語音声、バイオレンス描写も大幅にパワーアップしたインターナショナル版 真・北斗無双 2012.12.20 PS3.Xb36.Wii U プレイアブルキャラクターが増えたりしたパワーアップ版 Wii U Xbox 360 さ行 は行 キャラゲー プレイステーション3 北斗無双 プラチナコレクション - Xbox360 北斗の拳~審判の双蒼星 拳豪列伝~ コンプリートガイド (The PlayStation2BOOKS)
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攻略したソフト一覧 ゲーム攻略 - 処女はお姉さまに恋してる~2人のエルダー~ ここより下は昔のサイトの再録です。 ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転2 ゲーム攻略 - 涼宮ハルヒの逆転3 製作はCUBETYPEさんです。 1の攻略ではこちらのサイトのお世話になりました。 ゲーム攻略 - フリップニック
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ダイヤグラム 格ゲー 対戦ダイヤグラム ダイアグラム 名前 コメント
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この上なく簡潔明瞭に仕上げ、さらに3つの条件を満たして作成した究極の階級表です♪ ☆☆☆3つの条件☆☆☆ ① 自衛隊とKOFキャラの関連性 ② バランス面(永久称号を算出) ③ 2進数の重みで作成 リセット GAME OVER 0 変態 テリー選択 1 兵隊 (▲1R▲) VS チャン 2 下士官 (▲2R▲) VS 山崎 4 准士官 (▲3R▲) VS ビリー 8 士官 (★4R★) VS Mrビッグ 16 元帥 (★5R★) VS ギース 30 総統 (◆6R◆) VS ルガール 60 天空人 (◆7R◆) VS オロチ 120 漢 (◆8R◆) VS ゴッドルガール 240 (完)ED エンディング 480 ☆☆☆ゲームのルール説明☆☆☆ ▲は短期エリア → 2日、4日、8日 ★は中期エリア → 16日、1ケ月 ◆は長期エリア → 2ケ月、4ケ月、8ケ月 となっています。色のついた図形は、各エリアのボスです♪ 短期エリアボス ビリー(ギースの右腕) 中期エリアボス ギース(悪のカリスマ) 長期エリアボス ゴッドルガール(完全なる絶望) ☆☆☆追記☆☆☆ (3日) チャン体力ゲージ点滅 (6日) 山崎体力ゲージ点滅 (12日) ビリー体力ゲージ点滅 (21日) Mrビッグ体力ゲージ点滅 (45日) ギース体力ゲージ点滅 (90日) ルガール体力ゲージ点滅 (180日) オロチ体力ゲージ点滅 (365日)ゴッドルガール体力ゲージ点滅 ☆☆☆あなたの永久称号を算出☆☆☆ 1日以下 → あんたは変態です。(この称号は誰でももらえます) 2日以上オナ禁を240回以上達成 → あなたは兵隊に匹敵するレベル称号です。 (チャンコーハン) 4日以上オナ禁を120回以上達成 → あなたは下士官に匹敵するレベル称号です。 (山崎竜二) 8日以上オナ禁を60回以上達成 → あなたは准士官に匹敵するレベル称号です。 (ビリーカーン) 16日以上オナ禁を30回以上達成 → あなたは士官に匹敵するレベル称号です。 (Mrビッグ) 30日以上オナ禁を16回以上達成 → あなたは元帥に匹敵するレベル称号です。(ここまで行けたら登竜門を突破!) (ギースハワード) 60日以上オナ禁を8回以上達成 → あなたは総統に匹敵するレベル称号です。 (ルガールバーンシュタイン) 120日以上オナ禁を4回以上達成 → あなたは天空人に匹敵するレベル称号です。 (オロチ) 240日以上オナ禁を2回以上達成 → あなたは選ばれた漢です。 (ゴッドルガール) 480日以上達成 → あなたはオナ禁を完全にクリアしました♪ 重要! 一度手に入れた称号は、リセットしても永久にあなたの称号です♪ 少しでも楽しんでくれれば幸いです♪ シンプルオブザベスト
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必殺技解説 ショットガン(正面)【236A】 正面に向かって発砲。 画面端まで到達する飛び道具。 硬直が長く隙が大きいなので、ブーストがある相手に迂闊に使うのは厳禁。事前にガソリンを撒いておけば少しは危険は下がる。 カウンターヒットすれば星も取れるので、牽制技として上手く使いこなそう。 ショットガン(斜め上)【623A】 斜め上に向かって発砲。威力は通常必殺技の中では本ゲームでも屈指の高さ。 ガソリンとセットで使うのが基本。地上戦を嫌がって飛んだ相手に対する対空手段となる。 ただし発生自体がやはり遅いため、見てからと言うよりは先置きが基本。 や・・やめてくれ!!た・・頼む!!【214A】 「や、やめてくれ!」と叫びつつ後退。ボタンを離すとそのままキャンセルされ、最大まで溜めると口から針を発射して攻撃する。 針はガード不能で、当たるとよろけ状態を誘発し星一つを奪えるが、しゃがまれると当たらない。当身で跳ね返されては目も当てられない。 無敵時間自体は長く、ラオウの地上版剛掌波を完全にかわし、カウンターで星を2つ奪うことができる。 北斗千手殺【空中で236A】 空中から斜め下に向かって突きの連打。 ジャンプ攻撃から出すことで崩しの要として使える。グレイブからの追い打ちで星を取ったり、立ち回りでもジャンプ後、着地間際に出すことで牽制に使ったり、タイミングをずらすなど何かと使い所は多い。 オーラゲージがあれば低空でこの技から北斗羅漢撃がそのまま繋がったり、ブーストがあれば2Bにつなげてバニコンに行くこともできる。 立ち回りからコンボまで幅広く役立つ優秀な必殺技である。 南斗邪狼撃【214C】 後ろに一歩下がってからの突進突き。ヒットすると壁バウンド誘発。溜め可能で最大まで溜めるとガード不能。Aボタンでキャンセルできる。 後退する際に無敵があるため、相手の攻撃を避けつつ反撃ができる。ただし発生が遅いので大抵ガードされる。ガーキャン狩りとしても微妙。 上手く当たればバニコン同様の壁コンが出来る。ただし自動ブーストで追いかけてはくれないのでちゃんとブーストする必要がある。 リターンは大きい技なので、ガソリンでのサポートや先端当てを利用して上手く使っていきたい。 ドラム缶【214B】 目の前にドラム缶を設置する。5秒で消える。一度に設置できるのは二個までで、それ以上は先に設置した方から消える。マッチかショットガンを当てると燃え上がり、攻撃判定のある大きな炎を出す。他の炎か、マッチを当てて火種が付いている相手に触れても燃える。 接触判定がなく、ガソリンと違って相手の行動を阻害したりはできない。おまけにすぐ消えるのでさっさと燃やさないと意味が無い。隙もガソリンより大きい。 バニコンをマッチで締めてから設置することで、炎で起き攻めをすることが出来る。 ガソリン【214D】 ガソリンを足元にばら撒く。10秒で消える。一度に二つまで設置可能なのはドラム缶と同じ。マッチで燃やすことで炎が出る。ドラム缶より炎はやや小さい。 ガソリンの上にいる相手は移動力が大きく下がる。立ち回りでは重要な技。余裕がある時にできるだけ撒いておきたい。ちなみに燃やすと僅かだがゲージが貯まる。 マッチ【236B】 少し前の地面にマッチを投げる。ガソリンとドラム缶に着火できる。相手に当てると少しの間相手が燃えて、ガソリンとドラム缶が誘爆するようになる。 飛び道具扱いだが、他の飛び道具に一方的に負けてかき消されるので注意しよう。 よくできた弟~!!【632146D】 下段攻撃。ヒットすると相手に石の重りが付き、移動力が下がってジャンプと一部の技の使用がが不可能になる。ただし空中ヒットの場合は重りはつかない。 通常ヒットでも星が奪えるため、壁コンや空中コンボの〆で使用することが多い。 出がかりに無敵があるが、コマンドの難しさや発生の遅さのせいで活用は難しい。相手に重りが付いたら邪狼撃最大溜めを狙うと相手はヒヨってくれる可能性が高いぞ。 バカめ!勝てばいいんだ何を使おうが【ショットガンの近くでダウン中C】 挑発を使った時に落としたショットガンのそばでダウンしている時のみ使える飛び道具。一発ごとに0,5ゲージを消費するが、一発当たるごとに星が1つ奪えるかなり特殊な技。 前提として挑発をしなければならず、しかもその際に落としたショットガンの上でダウンしていることが条件。まともな対戦ではまず使わない。 究極奥義 北斗羅漢撃【236236C】 「おれさまの早い突きがかわせるかぁ~?」前進しながら無数の突きを繰り出す。追加入力でAは斜め上、Bは斜め下、Cは正面に針を飛ばす。合計三回まで可能。 発動から攻撃判定発生後まで無敵。非常に発生が早いが、攻撃後にバテて大きな隙ができる。終わり際に上手く針を出すことで隙をなくす事ができ、ヒットさせた時のダメージも増やせるが、タイミングが少々シビア。 切り返し、星取り、ダメージ加算にバスケのお供まで、あらゆる状況で役に立つジャギ最強の武器。 A針の軌道。主にバスケの針目押しにつかう他、空中に相手がいる場合この針を使うといいだろう。ちなみにしゃがんでいる相手には当たらない。 B針の軌道。マミヤなどの一部キャラのしゃがみ状態にはこの針しか当たらない。羅漢撃が相手にヒットしたときにはこの針を適当に出しておけば特に問題ない。 C針の軌道。マミヤなどの一部キャラのしゃがみ状態には当たらない。羅漢撃がガードされた時、とりあえず最後のほうで連続で出しておけば隙を抑えることができる。 まだまだ読みが甘いわ【236236A】 大量のガソリンを斜め上にばら撒く。通称:超ガソ。相手に当たるとヒット、ガード問わずにガソリンが付着する。付着した相手にマッチかショットガンを当てるとヒット、ガード問わず相手が燃える。相手に当たらなかったガソリンは普通のガソリン同様地面に撒かれる。 ヒット数が多いので、壁コンの締めに当てると結構なダメージになる。また、マッチ締めのあと起き攻めで大量のガソリンに引火させてゲージを稼ぐテクニックもある。 近距離に隙があるので潜り込まれると当たらないが、焦った相手の背中にガソリンが引っかかることもあるので諦めずに相手を見ておこう。 今は悪魔が微笑む時代なんだ【シンの近くで641236C】 対シン専用のコマンド投げ。ダメージはなく、相手のブーストゲージとオーラゲージを減らす。相手はレバガチャすることで減少量を少なくすることが出来る。 そもそも1ゲージ使って相手のゲージ量を減らすだけではまるで割に合っていない。いくらシンがゲージに依存するキャラとはいえ、使う価値はない。 俺の名前を言ってみろ【相手の近くで6321463214C】 2ゲージ使用のコマンド投げ。相手に強制三択クイズを仕掛ける。一問目を相手が間違えた時に追加236Aで2問目に突入、ニ問目を間違えると星を一つ取り、相手はピヨり状態になる。正解するとその時点で技は終了。一問目で正解されると完全に不発で終わる。 クイズは似たような3つの名前から「ジャギ」を当てるというもの。制限時間は短めで慣れないと当てるのは難しいが、単純に考えて適当にボタンを押すだけでも3分の1の確率で正解する。ニ問目も含めれば9分の5、つまり50%以上の確率で正解できるのである。 最後まで決まれば四割程度のダメージと、ピヨリから更にコンボに行けるため、それなりにリターンは大きい。しかし2ゲージ使用で失敗する可能性があるだけでも、極めてリスクの大きいロマン技である。 一撃必殺奥義 フフ・・・この時を待っていたのだ【236CD】 燃料タンクのポンプをへし折り、漏れ出したガソリンにマッチで着火しつつタンクの上に登る。着火した位置からは左右に火柱が流れ、この火柱が相手にヒットすると画面が大炎上し、KO。 一撃技の中でもかなり回りくどい部類に入る。注意すべきは暗転前の漏れ出したガソリンと着火するマッチにも攻撃判定があり、これが当たっても火柱が当たらないと一撃が入ったことにならないという点である。キャラによっては非常に入りにくい。特にダウン追い討ちの処理が特殊なシン。 ガソリンやドラム缶が設置されているとついでに誘爆する。 この誘爆の炎は当然一撃必殺の判定には含まれないが、これが相手に当たって一撃の炎が外れたり、当たったあと再度一撃の炎に当たることもたまにある。
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必殺技解説 南斗獄屠拳(なんとごくとけん)【623B or D】 通称ゴクト。シンを代表する必殺技。 空地問わず出すことができ、弱版(B)と強版(D)が存在する。 リスクやリターンなどはそれぞれ違う。 ●地上弱(B版) 出始めには無敵が無いため起き上がり時の切り替えしに使える性能ではない。 頂点に達した後に行動可能。ヒットすれば壁バウンド誘発。 発生が早く判定がめっぽう強い上に、位置が良ければブースト無しでもコンボに移行出来る。 ハート様のみしゃがみ状態でもヒット(ガードも)させられ、他キャラのしゃがみはすり抜ける。 ぶっ放しをガードされても、落下しながら目押しオーラガードができるため反撃を防げることも(空中ガード+E押しっぱなしではダメ)。 しかし、レイの近Cなどオーラガードが間に合わない物もあるので、相手キャラによっては立ち回りで振るのに大きなリスクを伴う。 ガードされてからブーストキャンセルして逃げることも出来るが、貴重なブーストを消費するため多用は禁物。 総じて、ミドル~ハイリスク・ハイリターンな技であることを心得ておこう。 ●地上強(D版) 通常ヒットで受身不能状態で斜め上に吹き飛び、カウンターヒットで壁バウンドを誘発する中段技。 ヒットすればそこそこのリターンを得られるが、ブーストキャンセル不可なためガードされると反撃が確定。リターンに対して非常にハイリスクな技。 崩しに中段を用いるのならブーストキャンセル可能な6Aの方が無難だろう。 ●空中弱(B版) 多段ヒットの蹴りを放つ中段技。 移動距離、速度は地上版より短い。 主にグレイヴからの空中コンボの締めに使い、ヒット数稼ぎ+星取りからの蓄積起き攻めに移行できる。 欠点は着地硬直が大きいこととブーストキャンセル不可なこと。 外したりガードされた場合、ブーストで移動距離を稼ぐことはできるが、着地硬直は消せないため反撃がほぼ確定する。 基本的にコンボ以外では用いない技だが、JBを出そうとして暴発することがあるので、コマンド入力には要注意。 もう一つの使い道として、低空で出す多段中段としても機能。 低空ダッシュJBから出せば、相手が読みきっていない限りガードは困難となる。 トキなど気絶しやすいキャラが相手の場合、 【蓄積コン(12~14ヒット)>起き攻めJB>空中弱獄屠】 と起き攻めした場合、JBがガードされても獄屠拳が当たれば気絶させられるため、リターンは大きい。 ただし、当然ハイリスクなため多用や過信は禁物。 ●空中強(D版) 空中で出るだけで、性能は地上版とほぼ一緒。 着地硬直が少し大きくなっている模様。 一見、地上版以上に存在意義に問われそうな技だが、壁コンでグレイブから〆に使うことで星を取ることができる。 弱版と同じく、JDの暴発として出ることがあるため注意。 南斗旋脚葬(なんとせんきゃくそう)【214B】 発生の遅いスライディング。通称スラ。 ブーストを使うと画面端まで伸びる高速スライディングになる。しかし、ブーストするタイミングが遅れるとヒット(ガード)していなくてもブーストキャンセル扱い(ゲージ50%消費)になってしまうため注意。 動作途中から姿勢が低くなるため、打点の高い技をスカしながら攻撃出来るが、使い道は少ない。 2D先端をガードされた時にこれでキャンセルすると、ジャンプで逃げようとした相手には引っかかり、ガードされても先端当てなら反確の状況は少ない。 逆に言えば、ガード時に密着してしまうと反撃が確定するため要注意。 南斗迫破斬(なんとはくはざん)【214C】 その場で下から上に腕を振り上げる斬撃技。通称ハクハ。 発生は遅いが上半身が無敵で判定は広く、強い。一部の飛び道具(ケンシロウの闘気、サウザーの南斗爆星破など)を跳ね返すことも出来る。 置いておく感覚で牽制に使うと強烈だが、空振りをみてから反撃を取られることもあるので多用は禁物。 通常ヒットでも北斗ゲージを一個奪え、地上ノーマルヒット時のみよろけを誘発する。 コンボによく使われ、威力がかなり大きいのでダウン追撃でも強力。 技を振り終わった辺りで、空振り時もブーストキャンセル可。 南斗千手斬(なんとせんしゅざん)【236C】(追加攻撃 236C) 多段ヒットする突進技。通称千手。 発生が遅い上にしゃがみには当たらないが、出てしまえば奥義さえも潰す強力判定。 主に威力と突進力を生かしてバニシングストライクからのコンボに使う。 ヒットバックが大きいため全段は当たりにくいが、入ればバニコンの威力が飛躍的に上がるため要練習。 追加入力は発生が早く判定も強いが、髪をかき上げるモーションがキャンセル不能で隙もでかい。 追加入力のみ、通常ヒットでも北斗ゲージを一個奪える・・・が、使い道はほぼ無いに等しいので忘れていいだろう。 南斗流羽矢弾(なんとりゅうはしだん)【236A】 通称羽。コマンド投げのミスで暴発することがある。 相手の気絶値を削るガード不能の飛び道具。ダメージはない。 入力すると強制的に二本発射され、その後はAを押す毎に一発ずつ追加で発射される。 表示される文字が赤くなるほど気絶値が削れており、真っ赤だと小足をあてただけでピヨる。 使い道はハート様と極端に離れているとき、ジャギの設置時くらいか。 一部飛び道具と相殺し、ユダの部下も打ち消せるが、そういう目的で使える性能ではない。 二本目を発射するまではブーストキャンセル不可で、肘を引っ込めた辺りからブーストキャンセル可能。 3発目以降も、肘を引っ込めるまではキャンセル不可。 南斗虐指葬(なんとぎゃくしそう)【相手の近くで 63214A】 追撃可能なコマンド投げ。通称コマ投げ・・・これを通称としていいのか疑問だが。 締め上げつつ手刀で胴体を貫く。発生4F。 シンの主要崩し手段のひとつで、北斗ゲージを一個奪える。 ブーストから出すと(632146+AE)とんでもない位置から投げる。 南斗白燕転翔(なんとはくえんてんしょう)【236D or 214D】 弧を描きながらジャンプする移動技。通称ハクエン。 途中から(頂点付近から)通常技か必殺技でキャンセルできる。 236は前方、214は後方にジャンプする。画像は後ろ白燕。 シンは通常技のジャンプキャンセルが出来ないため、コンボをする上でかなり重要な技。 2Dからのコンボに。壁コンでも出番アリ。 一応動作中に無敵があるが、運がよければガーキャンをスカせるぐらいで、意図的に狙えるものではない。 壁に接した状態で、壁とは逆方向斜め上にレバーを倒すと三角跳びになる。実用性は皆無。 究極奥義 南斗雷震掌(なんとらいしんしょう)【236236C】 地面に腕を振り下ろし、多段ヒットの闘気を発生させる。通称ライシン。 初段をあてると死兆星ゲージを一個奪う。 発生は12Fと少し遅めで威力も少々物足りないが、攻撃範囲が広くコンボの〆に向く。また無敵が発生後まであり。 割り込みに使う技としては発生が遅すぎるため、相手は起き攻めの初段の小パン、小足が無敵状態にスカったのを見てからガードが間に合ってしまう。地上ガードされればほぼ反撃確定。 割り込みに使う場合、隙の大きな攻撃を重ねてきた時か、相手が高めにジャンプしている時にした方がいいだろう。空中でのオーラガードなら、距離が離れるため反撃はされにくい(相手のゲージ状況によっては反確)。 南斗千首龍撃(なんとせんしゅりゅうげき)【214214C】 高速で突進し、無数の突きを繰り出す。通称千首。読み方が千手と同じなので千首龍撃とも。 発生18F(+タメ)+3F。 溜めが可能で、最大溜め版のガードゲージ削りは鬼(キャラ限だがクラッシュ確定)。 最後の一撃を当てると死兆星ゲージを一個奪う。 なおカウンターヒット時にははじめにあたった突きで2つ星を奪う。地上だと星3つ確定。 この技も南斗雷震掌同様、無敵時間が攻撃判定出現後も続く。 組み込むのは難しい威力が高いため、コンボに入れられれば火力が伸びるだろう。 お前の拳では、死なん!【自分に死兆星点灯時 412363214A】 自殺する技。通称サラダバー。台詞は「さらばだ・・・!」だが。 成功すると次のラウンドは星全回復。 発生が非常に遅く潰されやすい。 だが潰すのはあまりにも無粋だろう。 シンが指を差す演出に入ると完全無敵になり、自殺確定(投げに対しても無敵)。 一撃必殺奥義 南斗翔鷲屠脚(なんとしょうしゅうときゃく)【236C+D】 真上に蹴りを放つ二段技。 相手の死兆星が輝いているとき使える。 コマンド投げからも入るので、シンにとってはかなり重要な技。 当たれば周囲に部下登場→「何本目に死ぬかな~」のシーンへ。 二段目があたらないと一撃必殺の演出に移行しない。
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【主な内容】 拳王使用可 HISTORYコンプリート 【注意点】 選択時、ラオウにしてスタートで拳王に